<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://nerv.afbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум легиона NERV</title>
		<link>http://nerv.afbb.ru/</link>
		<description>Форум легиона NERV</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 14 Jan 2011 00:23:54 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>ФОТОгалерея</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=345#p345</link>
			<description>&lt;p&gt;гууууудь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Overlove)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 00:23:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=345#p345</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С Новым Годом!=)</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=343#p343</link>
			<description>&lt;p&gt;Тоже присоеденяюсь, всех с наступившим ))))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (IceDeath66)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 15:12:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=343#p343</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не удаляйте перса...</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=340#p340</link>
			<description>&lt;p&gt;таак..а я тока начал, и опять инет ушел ))ахах..&lt;br /&gt;сеня думаю зайду..щас не могу, ибо вчера была питница )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Агрус)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 16:39:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=340#p340</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КОнст-Пати</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=334#p334</link>
			<description>&lt;p&gt;А что СМ ненужны? Осталось 3,3 лвл в качать так что скоро и до дерика мож и сет плавника к этому времени подмучу, да и пушку по лвлу возьму) А так тока за!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (IceDeath66)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 21:08:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=334#p334</guid>
		</item>
		<item>
			<title>БZzz</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=331#p331</link>
			<description>&lt;p&gt;эмм...ща з\п переведут, 300 рублёв думаю выделю ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Агрус)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 00:31:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=331#p331</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подскажите плиз!!!!!!</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=323#p323</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;ЛараКрафт написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;эта игра поддерживает 3D или нет???&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Игровой консоль 3D-aion будет запущен в 3.0 версии игры, точную дату не указали) &lt;br /&gt;Ребят, читайте офф-форум) там ГМ&#039;ы и замы все новости пишут)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дарья)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 16:30:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=323#p323</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие в легионе!</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=317#p317</link>
			<description>&lt;p&gt;)))ну еще минимум как на месяц)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GolactecO)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 00:28:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=317#p317</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полумесяц заявка на вступление</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=314#p314</link>
			<description>&lt;p&gt;Ok)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Muff)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 20:16:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=314#p314</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблемы</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=308#p308</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Overlove написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ну нинаю чем опровергнуть - мне через вэб мани не понраилось апще - нудно. По визе прописало 4 строки - оплатить - в ту же секунду деньги на баласе&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;а я тебя не много не понял..я думал ты веб мани с карты пополняешь.и это кажется удобней чем пополнять Я деньги )) &lt;br /&gt;а так да, конечно удобней..раз и в копилке 300 р ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Агрус)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 04:04:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=308#p308</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вентрило</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=305#p305</link>
			<description>&lt;p&gt;Пока, действительно так, больше 3х человек и не было...есия&amp;#160; в игре, то сижу в вентре, сделал кста АФК канал:)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Overlove)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 16:26:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=305#p305</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Редеют наши ряды!</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=297#p297</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уважаемые друзья!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;к великому сожалению наши ряды редеют и что бы не потерять остальных из-за того что нескем будет играть объявляю &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;ДО НАБОР В ЛЕГИОН!&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; 40+ все классы)&lt;br /&gt;определенной формы не будет каждый принимает как хочет единственная просьбы что бы люди желательно оставляли &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;заявки на форуме&lt;/em&gt; что бы было честно и как и раньше рег на форуме обязателен!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;с Уважением администрация!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GolactecO)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 02:32:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=297#p297</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Меня взломали!!!!</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=289#p289</link>
			<description>&lt;p&gt;я просто уже за правило взял, не вводить свои акки ни где..все,что надо- помнит опера..ну или тщательно ссылку смотреть,по которой переходишь..&lt;br /&gt;п.с сам как то баловался такими фейками.. сделали мне сайт 2ик фришки линейки (шок), ну и начал я рассылать по ПМу, мол добрый день,ляляляля..профилактика в связи с переполнением устаревших&amp;#160; аккаунтов..если вы не подтвердите свой логин в течении недели, то акк удалится. )) что то типа того.&lt;br /&gt;пособирал шмотки,поломал всякого , раскидывал топ шмот нубам ) и надоело эт все..&lt;br /&gt;цель была не увести чей то шмот, а овладеть этим&amp;#160; методом)&lt;br /&gt;так же с аськами (было пару сотен асек )&lt;br /&gt;мылом&lt;br /&gt;ну а теперь,если заморочиться, могу хоть вк фейками уводить..только мне эт не надо ))&lt;br /&gt;будьте аккуратней на просторах инета )) мошенники не спят, а сидят и пишут коды ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Агрус)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 01:53:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=289#p289</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного о крафте!</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=285#p285</link>
			<description>&lt;p&gt;А дальше инфы пока нету)&lt;br /&gt;На что бы поднять профу с 449 до 450 надо отдать 6 с лишним кк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НУ и МК можно стать в двух профам, а великим МК только в 1-й&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XoXoX)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 18:03:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=285#p285</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Корабль &quot;Стальной плавник&quot;. Гайд полного прохождения</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=275#p275</link>
			<description>&lt;p&gt;ппц скока букв Т_Т&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GolactecO)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 05:39:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=275#p275</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фото на память!</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=268#p268</link>
			<description>&lt;p&gt;Будем на выходных пробовать сделать...но надо онлайн намного больше что бы был!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XoXoX)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 12:30:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=268#p268</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Открыта группа</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=261#p261</link>
			<description>&lt;p&gt;хз я не видел заявки(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GolactecO)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 18:23:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=261#p261</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Страничка юмора)))</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=254#p254</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/video5658268_153719717&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vkontakte.ru/video5658268_153719717&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владимир Соловьев заставил Собчак замолчать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЭТО СТОИТ ВИДЕТЬ!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krualla)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 21:26:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=254#p254</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голосуем!</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=253#p253</link>
			<description>&lt;p&gt;Вроде я вошел в курс дела, прочитав)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Muff)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 18:44:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=253#p253</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Asti( страж)</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=252#p252</link>
			<description>&lt;p&gt;ребят сори но тут кинули легион я принял(( не обижайтесь на мну попробую себя там&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дмитрий)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 23:35:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=252#p252</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] волшебник: всегда в контроле</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=245#p245</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1010/6d/5b30df6c9688.jpg&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1010/6d/5b30df6c9688.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Немного общей информации:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sorcerer &lt;/strong&gt;(в дальнейшем &amp;quot;сорк&amp;quot;) - это боевой маг, ориентированный на 2 основные цели: контроль действий врагов и нанесение магического урона. Согласну сюжету игры, Sorcerer - это ученый, погрузившийся в изучение скрытых сил окружающего мира и эфира. Он преобразует энергию эфира в мощные заклинания. Эта роль задает 2 основных характеристики сорка: огромная сила атаки и физическая слабость. Корейцы придумали для сорка метафору &amp;quot;хрустальный меч&amp;quot; - он может быть смертелен, но он так же слишком хрупок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что делает сорк?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Контроль сознания врагов. Т.н. CC (crowd control) - это основное достоинство сорка, он единственный обладает таким широким спектром заклинаний контроля сознания: сон, проклятие дерева, массовый сон, корни, массовые корни и т.д. Эти способности предназначены чтобы моментально выводить из строя одного или нескольких врагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Нанесение урона. Сорка - самый мощный класс в игре. Нет ни одного класса, который может наносить настолько сильные удары. Заклинания сорки - это самые мощные в игре наносящие урон умения. Однако не стоит забывать и об обратной стороне таких заклинаний - скорость произнесения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти роли сорки универсальны и сохраняются до максимального уровня. Порядок ролей именно таков: сначала сорка - это контроль, затем - нанесение урона.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Положительные стороны сорки как класса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основная сила сорка&lt;/strong&gt; - это сочетание заклинаний контроля и большого урона. Правильный порядок использования этих умений способен измотать и уничтожить любого врага. Это выражается в том, что сорка - один из 2х классов, которые могут комфортно уничтожать элитных мобов соло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основное достоинство сорки&lt;/strong&gt; - наносящие огромный урон заклинания. На полном заряде сорка может уничтожить 1м заклинанием группу врагов из 6ти человек (естественно не равноценных врагов, однако все же достаточно сложных, взятых вшестером). Сорка может уничтожить 1м заклинанием и равноценного врага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основное преимущество сорки&lt;/strong&gt; - выживаемость в трудных ситуациях за счет умений контроля. Несмотря на физическую слабость сорка чаще остается в живых в PvE, так как способна уйти от целой группы врагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Необходимость в PvE&lt;/strong&gt; - ни одна серьезная PvE пробежка по инстансу или трудной локации не обходится без сорки. Умения контроля делают этот класс полностью незаменимым. Сорк всегда требуется в любую группу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Необходимость в PvP&lt;/strong&gt; - способность вывести из строя ключевых врагов в группе делает сорку незаменимой в PvP. Плюс мощные дистанционные умения подкрепляют этот статус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Отрицательные стороны сорки как класса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Физическая слабость&lt;/strong&gt; - сорка обладает самым слабым типом брони, у нее меньше всего НР, наименьший показатель физической защиты. Сорка на 20х уровнях годится на 2-3 удара элитного моба, с повышением уровня сорка становится более выносливой, однако сравнительно с другими классами она все равно остается самым слабо защищенным классом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нехватка защитных умений&lt;/strong&gt; - есть всего 3 щита, который сорк может создать магически и все они не дают возможность сорке вынести трудную ситуацию без существенных потерь.&lt;br /&gt;Stone Skin - самый лучший щит сорки, поглощает на высоких уровнях до 1100 урона. Для ПвП этого крайне мало, для ПвЕ под атакой моба этого щита хватает на 1 удар элитки.&lt;br /&gt;Boon of IronClad - паник-батн сорки. Ультимативный щит на 5 секунд, он спасает от любого урона, но не спасает от основных дебафов. Достаточно редко применяется в виду долгого отката.&lt;br /&gt;Barrier of Severance - ультимативный щит на 8 секунд выводящий саму сорку из строя. В виду длительности каста в 2 секунды делает умение неприменимым вообще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Длительность чтения заклинаний&lt;/strong&gt; - для того, чтобы магия вершилась, сорке необходимо время для прочтения своих заклинаний и время немалое. Среднее умение читается 2 секунды + 0,5-1 секунда на анимацию этого умения. Столь долгое время прочтения делает очень легкой возможность прерывания прочтения заклинаний врагом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Необходимость выбирать между выживаемостью и мощностью&lt;/strong&gt; - при составлении своего билда сорка должна выбирать мощность или выживаемость и выбор здесь всегда не в нашу пользу, так как любой выбор приносит негативные результаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Основные технические факты:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Сорка носит брою типа Cloth и не может носить никакую другую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Класс использует 2 вида оружия: Orb и Spellbook.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Orb: оружие в виде сферы&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Достоинства: больший физический урон, больший магический урон, нежели книга.&lt;br /&gt;Недостатки: меньший показатель магической точности, чистый (белый) урон сфера наносит лишь с близкого расстояния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Spellbook: оружие в виде книги.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Достоинства: больший показатель магической точности, нанесение чистого (белого) урона возможно с расстояния 15 метров.&lt;br /&gt;Недостатки: меньшая физ. сила, меньшая маг. сила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Основные параметры, которые затрагивают класс: M.Boost (сила магической атаки), M.Accuracy (точность магической атаки), HP (&amp;quot;витальность&amp;quot; сорки), M.Res. (сопротивляемость маг. атакам)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Основные статы:&lt;br /&gt;Attack Speed - влияет на скорость анимации умений. Чем этот параметр выше, чем чаще вы можете использовать умения.&lt;br /&gt;Cast.Speed - влияет на скорость чтения заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Совет тем, кто думает начать серьезно прокачивать сорка:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Исходя из своего опыта, я не жалею, что моим мейном стал сорк. Однако вы не должны обольщаться на рассказы &amp;quot;бывалых&amp;quot; о том, что сорка убер или о том, что сорка - это вата. Всегда критикуйте абсолютные утверждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сорка - это сильное, опасное и упакованное огромным разнообразием скилов шило в заднице для ваших врагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вместе с тем (и это важно!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сорка - это самое дохлое, ватное и беззащитное мясцо, которые не переживает фокус атаки и 2х секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все всегда зависит от конкретного человека и конкретного чара, нет и не может быть абсолютных утверждений о классе. Тот, кто их делает - нуб и опозорился :) Если вы хотите выбрать сорка как класс, вы должны понимать, что чар становится убером тогда и только тогда, когда бывает рулим прямыми руками и светлой головой и когда он хорошо одет и проточен. Сорка - это не профа, за которую играют в 1 кнопку, чтобы быть успешными вам придется много думать и использовать почти все ваши умения - лишних у сорки просто нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните, если вы добросовестно относитесь к своему чару, одеваете его как полагается и заботитесь о том, чтобы правильно применять сильные стороны чара и нивелировать его слабые стороны - вы получите удовлетворение от игры за сорка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нагибать может любой класс, просто сорк под это неплохо заточен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сорку легко качаться, у него нет проблем с уроном или локациями, он может качаться почти везде. Есть конечно мобы и зоны, которые сорку противопоказаны, но всегда найдется подходящая зона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сорку хорошо берут в группы, если он не сонный и знает в чем заключается его задача.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сорок силен в ПвП если знает свои сильные и слабые стороны. Стараться просто передамажить ассасина для сорка - это вынос мозга и тела ногами вперед. Проиграв в ПвП ассасину вы не имеете права сказать что сорка тряпка - просто вы не умеете использовать сильные стороны класса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сорка нетребователен к эквипу на каче, вам не нужно держать удар моба, а потому можно комфортно ходить хоть в магазинной белой робе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прокачивая твинков всех классов я столкнулся с разными проблемами классов на каче и хочу сказать, что я бы отдал сорке 2е или 3е место по комфорту прокачки после СМа и чантера. Но это сугубо мое мнение. Сорка очень удобен для прокачки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Стигмы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот раздел коротко описывает стигмы сорки, их назначение и применение. Я постараюсь изложить доступно, что дают стигмы в реальной жизни (:D nolife) и стоит ли их ставить для себя любимого. В случаях, где стигмы для рас имеют разное название/иконку, но одинаковый эффект, я привожу вариант стигмы для Elyos.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s008.radikal.ru/i306/1010/c5/76371c6a9210.jpg&quot; alt=&quot;http://s008.radikal.ru/i306/1010/c5/76371c6a9210.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Превращает цель в дерево на 20 секунд (8 секунд если цель - вражеский персонаж)&lt;br /&gt;Уровень: 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Одно из основных умений контроля. Эта стигма должна быть у любой сорки.&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i333/1010/31/38a53c5ccd18.jpg&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i333/1010/31/38a53c5ccd18.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Снижает потребление МР в 2 раза, длится 15 секунд, откат 30 секунд. Маны не потребляет&lt;br /&gt;Уровень: 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Несмотря на свою сомнительность, эта стигма очень полезна для кача и долгих инстансов. Многие сорки используют ее даже на 50м уровне. С помощью этой стигмы можно не останавливаться на каче никогда, и не поедать тонны банок.&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s010.radikal.ru/i311/1010/05/9d59f1da34df.jpg&quot; alt=&quot;http://s010.radikal.ru/i311/1010/05/9d59f1da34df.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Наносит незначительный урон 6 врагам в радиусе применения и снижает скорость их бега на 15 секунд.&lt;br /&gt;Уровень: 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Может показаться, что эта стигма очень помогает, но на самом деле эта стигма полное Уг и ставят ее только для того, чтобы открыть ДД ветку высших стигм. Практически бесполезное умение.&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s010.radikal.ru/i311/1010/4c/fcfdb4348d13.jpg&quot; alt=&quot;http://s010.radikal.ru/i311/1010/4c/fcfdb4348d13.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; На 15 секунд повышает ваш M.Boost на 300.&lt;br /&gt;Уровень: 28&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Спорные мнения насчет этой стигмы. 15 секунд повышенной атаки - спорный бонус от занятого слота. В сравнении с Vaziel Wisdom, Zikel несомненно проигрывает. Мое мнение: добровольно эту стигму я не поставил бы.&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s014.radikal.ru/i329/1010/9a/c401212acd92.jpg&quot; alt=&quot;http://s014.radikal.ru/i329/1010/9a/c401212acd92.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; На 1 минуту кладет дебаф на противника, который наносит урон каждый раз, когда противник использует магическое умение. Этот урон составляет 10% от НР противника и не может превышать 500 или 1000 урона (в зависимости от уровня стигмы). Урон наносится каждый раз при использовании врагом маг. умения и каждый раз оно снимает с него 10% НР.&lt;br /&gt;Уровень: 28&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Стигма определенно полезная против некоторых классов, таких как сорк и СМ. В основном это стигма против СМов, они часто используют маг умения и за схватку этот дебаф сносит СМу до половины его ХП.&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s013.radikal.ru/i322/1010/c9/bce33c65d9fa.jpg&quot; alt=&quot;http://s013.radikal.ru/i322/1010/c9/bce33c65d9fa.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Наносит урон ветром и на 6 секунд накладывает эффект кровотечения, который наносит урон каждые 2 секунды (в итоге: урон + 3 тика урона от дебафа).&lt;br /&gt;Уровень: 31&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Полезное умение, на поздних уровнях основной конкурент Ice Harpoon. Основным преимуществом является высокая скорость каста умения.&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s009.radikal.ru/i308/1010/3e/4464f13f8910.jpg&quot; alt=&quot;http://s009.radikal.ru/i308/1010/3e/4464f13f8910.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Наносит огненный урон цели и 6 врагам в радиусе 5 метров от врага.&lt;br /&gt;Уровень: 31&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Фактически бесполезная стигма по таким причинам: долгий каст, низкий урон, слишком малый радиус поражения, заменяемость обычными скилами по принципу действия. Ставить не вижу смысла.&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s014.radikal.ru/i326/1010/3c/bd3f44529e2c.jpg&quot; alt=&quot;http://s014.radikal.ru/i326/1010/3c/bd3f44529e2c.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; На 15 секунд увеличивает скорость произнесения заклинаний на 25%.&lt;br /&gt;Уровень: 37&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Весьма полезная стигма, когда нужно выдать высокий темп урона. Полезная в ПвП так как дает вам дополнительный бонус в скорости нанесения урона. (Помните, скорость каста никак не влияет на скорость произнесения скилов Sleep, Curse of Treem Tranquilizing Cloud, Sleeping Storm)&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s009.radikal.ru/i307/1010/c0/c96e58a6b368.jpg&quot; alt=&quot;http://s009.radikal.ru/i307/1010/c0/c96e58a6b368.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; На 15 секунд увеличивает значение M.Boost на 500. Откат с Wisdoms раздельный&lt;br /&gt;Уровень: 44&lt;br /&gt;Фракция: Elyos&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Спорная стигма из-за наличия как сильных, так и слабых сторон. Выдает ощутимую прибавку в уроне, однако слишком долгий откат и непродолжительное действие делают стигму малоприменимой в максимуме ситуаций. Хотя, опять же, ей легко находится применение.&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s012.radikal.ru/i319/1010/c9/2fb224af0596.jpg&quot; alt=&quot;http://s012.radikal.ru/i319/1010/c9/2fb224af0596.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; На 15 секунд увеличивает значение скорость произнесения заклинаний на 50%. Откат с Wisdoms раздельный&lt;br /&gt;Уровень: 44&lt;br /&gt;Фракция: Asmodians&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Очень полезная стигма, позволяющая сильно повысить скорость урона. Основной козырь асмо сорка в ПвП, который недоступен няшкам.&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s013.radikal.ru/i323/1010/11/e674e90d3202.jpg&quot; alt=&quot;http://s013.radikal.ru/i323/1010/11/e674e90d3202.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Наносит прямой водный урон по цели.&lt;br /&gt;Уровень: 45&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Весьма полезная стигма, в целом может заменять Flame Harpoon, но в основном дополняет атакующие умения сорки. Урон от этого умения выше, чем от огненного гарпуна, но и скорость каста на 0,5 секунды дольше. Откат у обоих гарпунов раздельный&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s007.radikal.ru/i302/1010/f9/846cfd45b800.jpg&quot; alt=&quot;http://s007.radikal.ru/i302/1010/f9/846cfd45b800.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Щит, блокирующий любые атаки на 8 секунд. Сам сорк при этом входит в состояние стана.&lt;br /&gt;Уровень: 48&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; В целом бесполезная стигма, назначение которой - дать сорку пережить фокус атаки, однако скорость вызова щита в 2 секунды делает его бесполезным.&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s016.radikal.ru/i336/1010/70/7c1898bfef26.jpg&quot; alt=&quot;http://s016.radikal.ru/i336/1010/70/7c1898bfef26.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Наносит огненный урон по цели и 6 врагам в радусе 10 метров после 4 секунд. Откат совместный с Magma Eruption.&lt;br /&gt;Уровень: 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Спорная стигма, наносит больший урон, нежели аналогичный скилл 50 уровня, однако имеет совместный с ним откат, что делает стигму фактически лишней в панел сорка. Однако некоторые сорки вполне довольны стигмой и с удовольствием ее применяют.&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Advanced Stigma Tree&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несколько основных правил работы высших стигм:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Для того, чтобы открыть ветку высших стигм, нужно установить определенные стигмы, необходимые для данного билда (вы должны установить эти стигмы, иначе ветка не открается):&lt;br /&gt;Для СС ветки: &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s014.radikal.ru/i329/1010/00/43617f84f2c5.jpg&quot; alt=&quot;http://s014.radikal.ru/i329/1010/00/43617f84f2c5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для DD ветки: &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s011.radikal.ru/i317/1010/8c/cd4e2547822a.jpg&quot; alt=&quot;http://s011.radikal.ru/i317/1010/8c/cd4e2547822a.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; В слоты высших стигм можно вставить и обычные стигмы, но высшие стигмы в обычные - нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Две высших стигмы 45го уровня открывают доступ к последней высшей стигме 50го уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Вы не можете снять стигму, необходимую для работы всей ветки, сначала вам придется снять все высшие стигмы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Высшие стигмы продаются на AP у соответствующих НПЦ, их не выбивают. 45е стоят 13к, 50е стоят 38к.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СС билд&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот билд максимизирует основное направление деятельности сорка - улучшает его выживаемость и возможности контроля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Плюсы:&lt;/span&gt; билд с откровенно хорошими скилами, с очень полезным топ скилом, с незаменимым Illusion и с весьма хорошим Illusion Storm. Билд не заставляет одевать абсолютно бесполезных стигм, даже викнес - и ему находится применение в пвп и пве.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;br /&gt;Минусы:&lt;/span&gt; мы теряем достоинства ДД ветки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s008.radikal.ru/i303/1010/01/19868b6ee564.jpg&quot; alt=&quot;http://s008.radikal.ru/i303/1010/01/19868b6ee564.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Снимает с вас 1 дебаф (первый справа) и дает возможность увернуться от 2х физических атак в течение 10 секунд. (На изображении ошибка, на самом деле 2)&lt;br /&gt;Уровень: 45&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Стигма-красотка, очень помогает сорке выжить, хороша как в ПвП, так и в ПвЕ. Экстренный способ снять с себя дебаф, плюс используется если вы видите, что моб кастует на вас что-то большое. Помогает в ПвП с рейнами, ассасинами и прочими физиками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s016.radikal.ru/i334/1010/4f/c392c6a82ccf.jpg&quot; alt=&quot;http://s016.radikal.ru/i334/1010/4f/c392c6a82ccf.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Наносит урон 6 врагам вокруг вас и на 4 секунды загоняет их в стан.&lt;br /&gt;Уровень: 45&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Очень полезная в ПвП стигма, позволяет моментально загнать врага в стан или вырваться из окружения врагов, хорошо помогает выживать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s014.radikal.ru/i329/1010/5c/c578ee0b0850.jpg&quot; alt=&quot;http://s014.radikal.ru/i329/1010/5c/c578ee0b0850.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Усыпляет цель и 6 целей вокруг нее в радиусе 12 метров на 20 секунд (8 секунд, если цель - игрок вражеской расы).&lt;br /&gt;Уровень: 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Самая моя любимая стигма, из-за скорости каста в 1 секунду она является самым быстрым слипом в игре. Применяется как в ПвЕ для остановки толпы сагрившися элиток, так и в ПвП - очень помогает перехватить инициативу у врага и быстро отключить хилера, чантера и СМа. Некоторые жалуются на долгий откат, но меня это никогда не волновало особо, отката в 3 минуты вполне хватает для комфортного использования. Эта стигма очень часто спасала меня и мою группу в Дарк Поэте и Тео лаборатории и прочих местах, а сколько уложенных групп в дреджионе из-за нее (страшно подумать). Венец СС способностей сорка, такого больше нет ни у кого, ни один класс не может так безболезненно остановить толпу (СМы не в счет, их фир только больше мобов соберет).&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DD билд&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот билд максимизирует способности сорка наносить огромный урон. Он открывает самое мощное заклинание в игре и парочку весьма занятных дополнительных умений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы: мы получаем очень мощный нюк, который сильно повышает способность сорка к урону, мы получаем еще один моментальный нюк, мы получаем скилл-гарантию прохождения нюков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы: ради этой ветки приходится ставить 2 почти бесполезных стигмы, время каста Flame Spray слишком велика для использования в ПвП, суппликация фокуса вообще редко используется в разных ситуациях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s014.radikal.ru/i329/1010/c7/dd35f0057d29.jpg&quot; alt=&quot;http://s014.radikal.ru/i329/1010/c7/dd35f0057d29.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Наносит прямой магический урон по одной цели&lt;br /&gt;Уровень: 45&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; В целом полезная стигма, моментальные нюки у сорки в дефиците, хоть заклинание и не самое сильное, однако весьма приятное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s011.radikal.ru/i316/1010/91/b0181891ada9.jpg&quot; alt=&quot;http://s011.radikal.ru/i316/1010/91/b0181891ada9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; На 20 секунд увеличивает вашу магическую точность на 1000.&lt;br /&gt;Уровень: 45&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Хорошо применима в комбинации с атакующими скилами. Стигма гарантирует прохождение ваших заклинаний на 20 секунд. Но судя по всему она никак не влияет на прохождение контроля, а потому становится вообще бесполезной. В реальных ситуациях используется достаточно редко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s008.radikal.ru/i305/1010/56/01e40fec8b33.jpg&quot; alt=&quot;http://s008.radikal.ru/i305/1010/56/01e40fec8b33.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Действие:&lt;/span&gt; Наносит прямой огненный урон по цели&lt;br /&gt;Уровень: 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полезность:&lt;/span&gt; Самый мощный нюк сорка, кастуется почти так же как инферно, сильно повышает способность сорка наносить урон, так же радует откат в 30 секунд, но жрет ману этот скилл весьма сильно даже с люмиэлем.&lt;br /&gt;============================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Стигма билды&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одна из самых больных тем, однако могу сказать прямо, у меня не возникло проблем со стигмами, нет таких, которые я хотел поставить и не смог. Сорку хватает места под все нужные стигмы. При выборе стигм нужно прежде всего ориентироваться на ветку высших стигм, которые вы собираетесь использовать. Этот выбор определяет 3 стигмы из 5 в вашем наборе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть стигмы, которые считаются более болезными, есть менее полезные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Curse of Roots&lt;/strong&gt; - обязательная стигма для любого билда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ice Harpoon/WCD&lt;/strong&gt; - также почти обязательно как дополнительный нюк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;* Wisdom&lt;/strong&gt; - какой-либо из виздомов все равно ставить нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные стигмы определяются на ваш вкус и предпочтения здесь вы определяете сами. Я не считаю нужным расписывать здесь варианты стигма билдов, они слишком разнообразны и невозможно сказать что один лучше другого. Приведу свой билд для примера (СС):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s011.radikal.ru/i316/1010/d6/3cbf77d420fa.jpg&quot; alt=&quot;http://s011.radikal.ru/i316/1010/d6/3cbf77d420fa.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А это ДД билд моего знакомого сорка (в ранге генерала кстати):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s009.radikal.ru/i308/1010/4d/72119bbab67d.jpg&quot; alt=&quot;http://s009.radikal.ru/i308/1010/4d/72119bbab67d.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если выбирать между СС и ДД билдом&lt;/strong&gt;, то тут я могу отдать предпочтение СС билду. Аргументы мои такие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Сорк - это прежде всего СС и развивать сильную сторону этого преимущества просто необходимо.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * СС билд не дает вам откровенно лишних стигм, а ДД дает.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * СС билд дает вам 2 умения от высших стигм, которые являются супер-полезными в любых видах ситуаций&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * СС билд дает вам масс слип, который по-моему с лихвой перекрывает выигрыш от нюка немного сильнее&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; инферно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Атрибуты и улучшения (Manastones, Godstones)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Manastones&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манастоуны для сорка - это прежде всего выбор из противоположностей и однозначного ответа здесь нет. Важные статы для сорка такие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;HP&lt;/strong&gt; - выживаемость сорка возрастает, однако сила падает (не то чтобы в 2 раза, но достаточно ощутимо)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M.Boost&lt;/strong&gt; - здесь можно легко переборщить. полностью заточенный на буст сорк легко переагривает моба на себя, а за счет отсутствия выского НР от этого же он и гибнет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M.Res&lt;/strong&gt; - повысить этот стат можно и на максимум, но тогда вы и не сильный и не живучий. Этот стат просто добавляют в набор манастоунов, если есть потенциально свободное место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M.Accuracy&lt;/strong&gt; - если контроль или нюк не прошли - это ведь трагедия. Важный параметр, однако не критичный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манастоуны бывают белые и зеленые. На уровнях до 50 нужно концентрироваться на максимизации &lt;strong&gt;M.Boost&lt;/strong&gt; для быстрой прокачки до желанного 50 уровня. До 50 можете не тратиться особо на зеленые камни, все равно придется одеваться заново на 50м уровне и все заново вставлять - это слишком дорого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По достижении 50 уровня вы будете вовлечены в более разнообразный контент, такой как масс-пвп, осады, дреджион, рифтинг и т.д. Здесь многие предпочитают максимизировать НР и начинать вставлять M.Res. Различные сеты 50го уровня так же увеличивают ваши статы, однако они лишь подчеркивают те характеристики, которые вы сами выбрали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идеальным вариантом конечно было бы наличие 2х типов сетов у вас: заточенный на НР и на буст, однако это скорее миф, чем реальность, потому выбирать все же придется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Различные сеты имеют различное кол-во дырок для манастоунов.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Белые - 1&lt;br /&gt;Зеленые - 2&lt;br /&gt;Синие - 3-4&lt;br /&gt;Золотые - 4-5&lt;br /&gt;Абисс золото - 6&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит так же помнить о дополнительных бонусах Abyss вещей - они понижают силу атаки по вам, а accessories повышают вашу атаку по врагам. Полный золотой сет брони даст вам 20% снижения урона, а сет украшений - 20% дополнительной атаки. Так же не думайте, что вы не соберете золотой сет за АП. Это вполне реально, если задаться целью. Даже сет 30го уровня, купленный за АП - это намного лучше синих или даже золотых шмоток 50 уровня, так как вы сильно понижаете урон по вам в ПвП и добавляете себе сетовые бонусы. Плюс абисс сеты выглядят очень стильно :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полный золотой абисс сет даст вам 30 слотов для манастоунов + дырки в оружии. Комбинации здесь могут быть различными:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * HP only&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * HP+M.Acc (оружие) - оптимум для ПвП&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * HP+MBoost (50/50) - оптимум для кача 50+&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * MBoost only - оптимум для кача 50-&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * MBoost+MRes - - оптимум для группового ПвП&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * MBoost+MAcc (оружие)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несколько общих советов о манастоунах:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Не забывайте, что зеленые манастоуны можно не только купить, но и скрафтить из белых при помощи алхимии. Это критический результат крафта соответствующих белых камней.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Чем выше кол-во слотов в вещи, тем труднее ее укомплектовать манастоунами, если вы вставляете манастоун и попытка не удается - все манастуны в вещи удаляются и начинать нужно заново.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Вставляйте сначала в первые слоты вещи самые дешевые манастоуны, а в последние - самые дорогие&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Манастоуны можно удалить из вещи при помощи НПЦ Manastone Remover - за 400-500 кин он удалит любой манастоун из вещи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Помните об обменных квестах на манастоуны, которые дает Manastone Remover. Соберите ненужные вам камни и обменяйте на нужные!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Godstones&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти камни можно вставить в оружие, чтобы придать ему дополнительный эффект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Godstone срабатывает с определенным шансом каждый раз при нанесении цели урона. Камень можно вставить в оружие 1 раз, его можно и вытащить, но этот процесс уничтожает сам камень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гостоуны делятся на 3 основных грейда:&lt;/strong&gt; зеленые (за АП), синие (дроп), золотые (квест).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Годстоуны бывают 2х типов:&lt;/strong&gt; покупные за АП (можно купить у торговца баночками за АП) и дроп с монстров (редкий дроп со всех монстров). Откровенно говоря камни за АП - это выброшенное АП, потому как камни эти очень плохие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Годстоуны делятся на 3 основных вида по действию:&lt;/strong&gt; наносящие урон, накладывающие дебаф, вводящие в altered состояние&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Наносящие урон:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1880 урона с 1% шансом&lt;br /&gt;940 урона с 2% шансом&lt;br /&gt;247 урона с 3% шансом&lt;br /&gt;185 урона с 5% шансом&lt;br /&gt;124 урона с 6% шансом&lt;br /&gt;188 урона с 10% шансом&lt;br /&gt;94 урона с 20% шансом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Накладывающие дебаф:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bleed: Накладывает негативный эффект, во время действия, наносит физические повреждения цели (DOT).&lt;br /&gt;Poison: Накладывает негативный эффект, во время действия, наносит магические повреждения цели (DOT).&lt;br /&gt;Root: Обездвиживает цель; цель не может двигаться.&lt;br /&gt;Silence: Цель не может произносить заклинания.&lt;br /&gt;Slow: Понижает скорость атаки цели.&lt;br /&gt;Snare: Понижает скорость передвижения цели.&lt;br /&gt;Blind: Понижает accuracy цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вводящие в altered состояние&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Paralyze: Парализует цель; цель не может производить никаких действий.&lt;br /&gt;Stun: Оглушает цель; цель не может производить никаких действий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особый вид золотых гостоунов добывается по квесту, в котором нужно победить вражеских генералов &lt;br /&gt;(&lt;a href=&quot;http://www.aionarmory.com/quest.aspx?id=1720&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.aionarmory.com/quest.aspx?id=1720&lt;/a&gt;). Список и эффекты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(A)Marchutan&#039;s Balance&lt;br /&gt;Наносит 376 урона элементом земли, шанс срабатывания 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(E)Yustiel&#039;s Heart&lt;br /&gt;Наносит 376 элементом земли, шанс срабатывания 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(E)Nezakan&#039;s Valiance&lt;br /&gt;Наносит 3760 урона огнем, шанс срабатывания 1%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(A)Zikel&#039;s Pride&lt;br /&gt;Наносит 3760 урона огнем, шанс срабатывания 1%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(E)Kaisinel&#039;s Terror&lt;br /&gt;Наносит 1880 урона элементом воды, шанс срабатывания 2%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(A)Lumiel&#039;s Magical Power&lt;br /&gt;Наносит 1880 урона элементом воды, шанс срабатывания 2%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(E)Baizel&#039;s Will&lt;br /&gt;Наносит 188 урона элементом воздуха, шанс срабатывания 20%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(A)Triniel&#039;s Coolness&lt;br /&gt;Наносит 188 урона элементом воздуха, шанс срабатывания 20%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается нас сорков по поводу годстоунов. Многие рассказывают о том, что нужно выбирать годстоуны сознательно, но в реальной практике получается так: что выбил (украл, подарили) - то и твое. Многие игроки предпочитают годстоуны с паралайзом, однако сорка имеет не такую высокую скорость атаки скилами как другие классы, потому немного дискриминируется в этом отношении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно поставить годстоун на 10% и регулярно получать прибавку к ДПС, а можно поставить 1% убер-нюк и если вам сильно повезет заовнить противника. Это целиком ваш выбор. ДоТ-годстоуны достаточно унылы, так как их урон в целом не смертелен. Я предпочитаю стан/парализ или дамаг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PvE контент&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот раздел описывает PvE контент, с которым вам придется столкнуться и вашу роль в нем. Плюс несколько советов из личного опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvE контент достаточно разнообразен: соло-гринд, фарм элитных мобов, групповой гринд на открытых локациях, инстансы самого различного толка, фарм чего угодно в абиссе, фарм гвардов крепостей, рейды на world-боссов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соло-гринд&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь особо объяснять нечего, к соло-гринду игра приучает нас с самого первого уровня. Общая схема известна любому игроку и посоветовать тут нечего, так как это простейший ПвЕ контент. Скучный, нудный, часто расходный, однако неизбежный. Единственное, что здесь могу посоветовать это:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * сверяйтесь с различными гайдами на предмет выбора оптимальной для вас локации для гринда, не стесняйтесь искать новые для себя места и пробовать мобов. Ищите самое удобное место.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * используйте стигму Lumiel Wisdom на каче, это сэкономит ваши деньги на банки. Я качаюсь так, что у меня в кармане лежит 3 банки и лежат они там уже давно. У сорка хватает скилов на ману.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * выбирайте мобов без дальних атак, милишников. Иначе вы рискуете расправить крылья и влететь в копеечку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * если вы чуете что дело неладно и моб добьет вас, НЕ БЕГИТЕ. Вы СС-класс, вы можете справиться с толпой в 3-4 моба. Если вы бежите, вас догонят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фарм элитных мобов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этому вопросу посвящен вот этот гайд (&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=358737&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=358737&lt;/a&gt;), где на живом примере показано что нужно делать. Несколько советов от себя:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * всегда держите ДоТ на элитке, так она не сможет срезетиться&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * спамьте замедление и имейте в запасе банки на здоровье, если элитка добирается до тела - это часто смертельно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * НЕ фармьте элиток в Storm Circle, если вы Elyos. Просто вытреплете себе все нервы, так как Storm Circle - это локация постоянного пребывания асмо, так все мобы для них - обычные НПЦ и они нападут на вас, если вы будете сражаться. Даже если вы побеждаете, асмо сбежит за спину Bollvig и будет таков. (Личный опыт, поверьте, не стоит туда ходить :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Групповой гринд в открытых локациях&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самая популярная локация такого толка - это Indratu Baracks (Elyos), какая у асмо понятия не имею. Но суть этого процесса одна: вы окружены элитными мобами, они повсюду и ваша задача комфортно и без надрыва зачищать местность, описывая круги, попадая как раз на респавн. Что стоит помнить в таких ситуациях:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * вы - сорк, а значит вы отвечаете за контроль. ваша основная задача в группе - контролить лишних мобов, следить за патрулями и охранять клерика. Вы - персональный телохранитель клерика. Проблема в том, что когда клерик работает своими лечащими умениями, а вас окружает пара элиток, которых вы благополучно заслипали, они накапливают большое кол-во агра на клерика и как только выходят из сна/дерева сражу несутся на него. Ваша задача состоит в том, чтобы клерик не носится как бешенный вокруг танка стараясь выжить. Вы должны ЛЮБЫМИ СРЕДСТВАМИ беречь клерика. Если нужно - умрите сами, но спасите танка и клерика.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * важно понимать, что вы наносите урон несравнимый с другими классами, вам КАЖЕТСЯ, что ваш урон меняет ситуацию, но на самом деле нет. Вы должны заниматься контролем. В идеале клерик вообще не должен помнить, что какие-то мобы могут на него повиснуть.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * всегда следите за окружающей обстановкой: патрули, невидимые мобы и т.д. В таких локациях ситуация может измениться в доли секунды и важно чтобы вы не растерялись и успели законтролить все что нужно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * рассчитывайте маршруты мобов-патрулей. часто бывает так, что выгодней зарутить моба, пока он находится в удобном месте, чтобы не ждать его на новый заход.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * НИКОГДА не паникуйте. если на вас 6 элиток, работайте головой и руками, не носитесь вокруг! не теряйте самообладание и контроль над ситуацией, сохраняйте холодный рассудок: этому сон, этому дерево, этому рут, сон по откату и т.д.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * не забывайте о вашем умении Winter Binding, это масс рут. многие сорки забывают о нем, а скилл крайне полезный в тяжелых ситуациях. Если видите, что надо остановить момент - жмите и все мобы вокруг остановятся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инстансы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инстансы доступны для всех уровней, и часто вам придется в них ходить, даже если они вам не нравятся. Но не нравиться инстансы просто не могут по причинам их некоторых особенностей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. в инстансе находится только ваша группа и никакие враги/конкуренты туда не попадут&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. в инстансе нет респавна, у вас за спиной всегда чистое пространство, куда можно сбежать&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. все инстансы имеют минимум 1го босса с хорошим лутом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. в инстансах часто можно делать квесты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваша задача с инстансах такая же, как и в любой группе - контроль. Разные ситуации бывают, однако здесь вы чувствуете себя комфортней, чем на открытых локациях по причинам, описанным выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * никогда не сидите в инстансе, не заставляйте группу себя ждать. проверьте, сидит ли ваш клерик на попе? если нет - значит он юзает банки. у клерика 3 умения на ману, и то один от стигмы, а другой за ДП. Не позорьтесь перед группой, в инстансах всегда имейте банки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * инстансы всегда одинаковы, а потому вы должны выучить все маршруты патрулей и знать когда и что вам нужно делать.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * если у вас есть 2 моба, среди которых есть маг, вы должны контролить именно мага, так как маг может снять слип с вашего законтроленного моба. Дайте танку знать об этом, часто они не знают, что первыми идет в расход физики, а потом маги.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * НЕ бегайте без нужды, в инстансах легко зацепить лишних мобов, стойте на месте и не дергайтесь, пока это не будет нужно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * следите за клериком, на нем не должно висеть 4 моба, охранять его - ваша задача&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * всегда будьте рядом с клериком, если вы в критической ситуации - он вас спасет, не уходите за 20 метров от него.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * не рвите LoS (Line of Site - линию видимости) с клериком, вы сами должны следить за тем, чтобы вам могли вовремя доставить мгновенный хил. клерик всегда рядом с танком, а вы - рядом с ним.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * НИКОГДА не паникуйте. если на вас 6 элиток, работайте головой и руками, не носитесь вокруг! не теряйте самообладание и контроль над ситуацией, сохраняйте холодный рассудок: этому сон, этому дерево, этому рут, сон по откату и т.д.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Часто на боссах в инстансах очень полезно иметь Major Fireproof Scroll, потому как боссы любят спамить АоЕ огнем, 80 очков резиста + Summer Circle весьма существенно снижают урон по вам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гринд в Абиссе&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гринд в абиссе достаточно специфичен, так как вы вступаете в полностью PvPvE контент. В абиссе всегда нужно смотреть по сторонам и быть готовым к нападению одного, двух, 6 и 24 врагов слева, справа, сверху или снизу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * всегда устанавливайте киск на время вашего кача. киск стоит 36к и дает вам 18 воскрешений на 2 часа. ставьте его либо на вашем артефакте, либо рядом с башнями, либо рядом с телепортом. ставьте так, чтобы враг не смог безболезненно к нему подобраться. воскрешение через киск избавляет вас от Soul Sickness, что весьма и очень даже кстати.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * поставьте в настройках общего чата отображение красным действий врагов, так вы всегда будете на несколько секунд впереди радара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1010/34/0327837f36b4.jpg&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1010/34/0327837f36b4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# всегда имейте при себе в абиссе: свитки на скорость полета, банки на полет, хил поты для снятия дебафов&lt;br /&gt;# старайтесь фармить рядом с дружественными гвардами, вы всегда сможете сбежать за их спину при случае.&lt;br /&gt;# используйте скилы и банки в полете только при необходимости! вы юзаете скилл - враг видит это в чате. а если не юзать - не увидит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tzimise)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 09:40:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=245#p245</guid>
		</item>
		<item>
			<title>трейд</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=226#p226</link>
			<description>&lt;p&gt;по итогам голосования сторона за трейд в нутри легиона победила по этому учитывая желание большенства и многих связущих факторов торговля в легионе разрешена. цены внутри легиона будут зависить от цен на ауке и буду состовлять 50-60% от цены аука и важности предмета. а по симу прошу вас не питоньте ибо истина во взамопонимание &amp;quot;помог ты, помогут тебе&amp;quot;&lt;br /&gt;тему закрываю во избежании флуда!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GolactecO)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 17:09:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=226#p226</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ивент с 18 по 22 октября!!!</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=209#p209</link>
			<description>&lt;p&gt;Собственно ссылко на офицальную новостю&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;https://forum.4game.ru/showthread.php?t=166410&amp;amp;pagenumber=&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4game&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слуги вечности даровали даэвам свое благословение! Всю неделю с 18 по 22 октября в начальных локациях (Исхальген и Фоэта) случайным образом в случайных местах будут появляться древние сундуки, в которых игроки смогут найти ценные сокровища!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сокровища, которые можно найти в сундуках:&lt;br /&gt;кинары&lt;br /&gt;зелья&lt;br /&gt;камни печати&lt;br /&gt;драгоценные камни&lt;br /&gt;оружие брохума&lt;br /&gt;оружие шурака-беженца&lt;br /&gt;оружие ауллау&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вперед, на поиски сокровищ!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗЫ:Внешний вид оружия моно посмотреть ссылку!...&lt;br /&gt;уровень сундуков порядка 50, дроп по % приличный, на карте отображаються как обычные сундуки (белые точки)... предлагаю по возможности сбегать каждому несколько раз в Фоэту и поискать сундуки, в дальнейшем распределить в легионе все выбитые шкурки!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XoXoX)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 19:42:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=209#p209</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Повестака недели!!!</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</link>
			<description>&lt;p&gt;жека +1&lt;br /&gt;&amp;#160; отличный ход мысли!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GolactecO)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 10:41:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DataBase</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=180#p180</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://utils.lmstudio.ru/Aion/RecipeCalculator.aspx?lang=ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://utils.lmstudio.ru/Aion/RecipeCal &amp;#8230; px?lang=ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Утилита для подсчета стоимости крафта, обновления еще не было, но для крафта вещей 50+ нам еще далеко...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XoXoX)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 00:22:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=180#p180</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Страж: всегда на страже</title>
			<link>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=179#p179</link>
			<description>&lt;p&gt;Первые Стражи были элитными воинамы, на них была возложена почетная миссия охранять самые великие храмы человечества, в том числе и саму Башню Вечности. Когда чудовищные балауры начали осаждать человечество, Стражи оставались на службе до последнего и покидали свои храмы, только когда оборона людей готова была потерпеть крах. В начале войны в Бездне на каждую сотню солдат приходилось 10 Стражей в тяжелой броне, около них группировались войска. Сейчас Стражей можно найти и в малых и в больших подразделениях, но всегда они стоят на защите других, в самом эпицентре боя. Некоторые Стражи вписывают имена своих товарищей на внутренней части щита, чтобы всегда помнить, что этот щит стоит между людьми и опасностями Бездны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Страж - это танк, танк - это Страж, с этим в Айоне все просто и понятно. Как бы ни старались Гладиаторы имитировати эту железную машину, в сложных ситуациях получается у них плохо, все же уровень защиты и набор скиллов для набора и удержания ненависти - не последнее дело в танковании. Страж прикрывает союзников от вражеского огня, он способен принять на себя очень большой урон и в течении длительного времени удерживать атаки врагов на себе. При массовых стычках враги сами обращают на него все атаки, потомучто он является очень сильной мишенью. А о том, что же, собственно, означает звание танка и что за преимущества и сложности оно несет с собой, рассмотрим в подробностях и с самого начала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Базовые характеристики&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сила: 110&lt;br /&gt;Выносливость: 110&lt;br /&gt;Ловкость: 100&lt;br /&gt;Точность: 100&lt;br /&gt;Интеллект: 90]&lt;br /&gt;Дух: 90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Броня&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Воин - тканая, кожаная, кольчужная, щит&lt;br /&gt;Страж - тканая, кожаная, кольчужная, латы, щит&lt;br /&gt;Воины носят кольчугу до получения специализации, после чего оба класса могут переключиться на ношение тяжелой брони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оружие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Воин - одноручный меч, булава&lt;br /&gt;Страж - одноручный меч, двуручный меч, одноручная булава&lt;br /&gt;Стражи предпочитают ношение меча со щитом. Щиты в Аионе не повышают статы защиты, они лишь увеличивают шанс блока и нужны для применения ряда скиллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка умений и способностей в различных условиях сражений (по десятибальной шкале):&lt;br /&gt;PvE соло - 4&lt;br /&gt;PvE группа - 7&lt;br /&gt;PvP массовое - 6&lt;br /&gt;PvP дуэль - 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Специальные возможности:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; защитные выкрики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Легко ли быть Стражем?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Страж в прокачке относительно прост, но нельзя сказать, что качается он быстро. Это один из самых медленнобьющих классов, что компенсируется его живучестью: уложить двух-трех мобов подряд или даже одновременно для него не составит труда и не заставит долго отсиживаться в ожидании восстановления здоровья. Но вот то, что такой бой займет далеко не две минуты, зачастую расхолаживает юных падаванов, избравших себе танковую стезю. Можно услышать мнения, что Стражем в одиночку играть невозможно. Разумеется, это не так, но, действительно, по боевым показателям Страж уступает классам дамагеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полностью весь потенциал Стража раскрывается лишь на высших уровнях. До этого времени в ПвП они являются желанной добычей и ходячим фрагом для ряда классов: хотя их и сложно убить, их средний ДПС заметно ниже среднего, к тому же у них нет серьезных массовых контроллящих спеллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, хотя умирать вы будете не так часто, как Убийца или Стрелок, но расти в уровнях вам придется гораздо дольше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумеется, все это не относится к случаю, когда у Стража есть постоянная компания, а у постоянной компании есть свой собственный Страж!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же можно сказать о Страже на капе?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, Страж на капе:&lt;br /&gt;• Пуллит цель, одновременно замедляя ее.&lt;br /&gt;• Пугает цели в области, замедляя их.&lt;br /&gt;• Обладает большим запасом НР, хорошей защитой и резистом против магии.&lt;br /&gt;• Может перехватывать повреждения, наносимые сопартейцам.&lt;br /&gt;• Имеют шанс парализовать противника.&lt;br /&gt;• Бафф на увеличение скорости бега.&lt;br /&gt;• Сниженный получаемый урон в ПвП.&lt;br /&gt;• Специальный скилл, наносящий сильный дамаг двери в крепости.&lt;br /&gt;• Скиллы, которые снижают шанс контроля или снимают его со Стража.&lt;br /&gt;• Способны вышибить из инвиза приблизившегося противника.&lt;br /&gt;• Могут подлечивать себя и сопартейцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То, что чемпионат Chosun выиграл Страж, говорит о том, что на капе это один из сильнейших классов как в ПвЕ, так и в ПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Манакамни: оптимальные билды&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для танкования (ПвЕ): Защита щитом и НР в соотношении 50:50 или 75:25.&lt;br /&gt;Для скорости прокачки (ПвЕ): Критический физический удар и атака.&lt;br /&gt;Для ПвП: если защиты достаточно, вкладываемся в дамаг (критический удар, атака). Если нет - Защита щитом, резисты, НР. НР в любом случае слишком много не бывает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Основные скиллы Стража&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Контроль ненависти&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_wa_provoke_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_wa_provoke_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Провокация I&lt;/span&gt; (Provoke I)&lt;br /&gt;Провоцирует цель на расстоянии 15 м.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_p_boosthate_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_p_boosthate_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Насмешка I&lt;/span&gt; (Aggravation I)&lt;br /&gt;Увеличивает враждебность цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_avengingbash_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_avengingbash_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Ответный удар щитом I&lt;/span&gt; (Provoking Shield Counter I)&lt;br /&gt;Физическая атака, при успешном блоке щитом наносит цели 98-102 ед. урона. Увеличивает враждебность цели к персонажу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_divinejudgement_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_divinejudgement_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Кара света I&lt;/span&gt; (Divine Chastisement I)&lt;br /&gt;Только для Элийцев. Физическая атака, наносит цели 145-149 ед. урона, а также усиливает ее враждебность. Все атаки блокируются щитом. Время действия: 15 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_abysaljudgement_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_abysaljudgement_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Кара тьмы I&lt;/span&gt; (Chastisement of Darkness I)&lt;br /&gt;Только для Асмодиан. Физическая атака, наносит цели 145-149, а также усиливает ее враждебность. Создает щит, поглощающий 50% урона и отражающий 20 ед. урона. (Максимум поглощаемого урона - 10000). Время действия: 15 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_brainbreak_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_brainbreak_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Провоцирующий выпад I&lt;/span&gt; (Provoking Severe Blow I)&lt;br /&gt;Физическая атака, увеличивает враждебность цели к персонажу и наносит 57-61 ед. урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_stunningsnacher_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_stunningsnacher_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Поглощение I&lt;/span&gt; (Стигма) (Inescapable Judgment I)&lt;br /&gt;Притягивает врагов, находящихся в радиусе 15 м, к вашему персонажу, увеличивает их враждебность и снижает их скорость передвижения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_massiveprovoke_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_massiveprovoke_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Издевательский хохот I&lt;/span&gt; (Стигма) (Provoking Roar I)&lt;br /&gt;Персонаж провоцирует от одной до пяти целей, насмехаясь над ними. Радиус действия: 10 м.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_highprovoke_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_highprovoke_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Вызов гнева I&lt;/span&gt; (Стигма) (Incite Rage I)&lt;br /&gt;Провоцирует цель на расстоянии 15 м.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_landsnacher_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_landsnacher_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Захват I&lt;/span&gt; (Divine Grasp I)&lt;br /&gt;Притягивает цель в радиусе 15 м и других врагов, находящихся на расстоянии 20 м от цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_absolutescare_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_absolutescare_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Крик ужаса I&lt;/span&gt; (Стигма) (Terrible Howl I)&lt;br /&gt;Провоцирует максимум четырех противников в радиусе 10 м и усиливает их враждебность, повергая их в страх и снижая скорость передвижения. Время действия: 4 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выживание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_stonebody_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_stonebody_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Покров богов I&lt;/span&gt; (Empyrean Armor I)&lt;br /&gt;Восстанавливает 25% HP. HP +50%. Скорость восстановления HP +50. Уменьшает урон, получаемый в PvP. Время действия: 3 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_wa_rage_g2.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_wa_rage_g2.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Клич II&lt;/span&gt; (Rage II)&lt;br /&gt;Физическая атака +13. Есть возможность с вероятностью 100% 1 раз поглотить 194 ед. урона (максимум 194 ед.) Необходимое условие: Все виды атаки на персонажа. Время действия: 10 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_highshieldstance_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_highshieldstance_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Надежная защита I&lt;/span&gt; (Steel Wall Defense I)&lt;br /&gt;Блок щитом +1000. Физ. защита +15%. Скор. атаки +. Скор. атаки -50%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_divinehand_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_divinehand_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Исцеляющая длань I&lt;/span&gt; (Hand of Healing I)&lt;br /&gt;Восстанавливает 100% HP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_wa_steadiness_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_wa_steadiness_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Броня баланса I&lt;/span&gt; (Стигма) (Unwavering Devotion I)&lt;br /&gt;Сопротивление оглушению, отталкиванию, опрокидыванию, развороту, воздушным оковам +1000. Время действия: 1 мин. 30 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_ironbody_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_ironbody_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Каменная броня I&lt;/span&gt; (Iron Skin I)&lt;br /&gt;Снимает все злые чары и уменьшает получаемый урон на 50%. Время действия: 30 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_conquestmind_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_conquestmind_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Способность восстановления I&lt;/span&gt; (Стигма) (Power of Restoration I)&lt;br /&gt;Восстанавливает 80 HP вашего персонажа с интервалом в 6 сек. Время действия: 1 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_stigma_resistarmor_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_stigma_resistarmor_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Защитный блок I&lt;/span&gt; (Стигма) (Aether Armor I)&lt;br /&gt;Маг. защита +800. Время действия: 30 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_sentinel_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_sentinel_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Доспехи покровительства I&lt;/span&gt; (Стигма) (Armor of Protection I)&lt;br /&gt;HP +1000 вам и шести союзникам в 10 м от вас. Время действия: 2 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_recover_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_recover_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Реанимация I&lt;/span&gt; (Стигма) (Great Resuscitation I)&lt;br /&gt;Восстанавливает 2181 HP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_purifywing_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_purifywing_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Очищение крыльев I&lt;/span&gt; (Prayer of Freedom I)&lt;br /&gt;Позволяет снять с вашего персонажа обездвиживающие чары и выработать устойчивость к магии сокрушения. Время действия: 2 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_drainsword_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_drainsword_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Правосудие бога смерти I&lt;/span&gt; (Righteous Punishment I)&lt;br /&gt;Только для Асмодиан. Наносит цели 736-740 ед. урона. Переводит 50% нанесенного урона в HP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_stigma_demonpunishment_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_stigma_demonpunishment_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Правосудие тьмы I&lt;/span&gt; (Стигма) (Punishment of Darkness I)&lt;br /&gt;Только для Асмодиан. Наносит цели 897-901 ед. урона. Переводит 50% нанесенного урона в HP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_avataadvent_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_avataadvent_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Щит Неджакана I&lt;/span&gt; (Nezekan&#039;s Shield I)&lt;br /&gt;Только для Элийцев. Снимает все злые чары и предохраняет от них в течение 30 сек. Персонаж временно не получает физического урона. Физическая атака снижается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_demonicadvent_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_demonicadvent_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Щит Джикела I&lt;/span&gt; (Zikel&#039;s Shield I)&lt;br /&gt;Только для Асмодиан. Снимает все злые чары и предохраняет от них в течение 30 сек. Персонаж временно не получает физического урона. Физическая атака снижается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_invinsibleshield_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_invinsibleshield_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Прочный щит I&lt;/span&gt; (Стигма) (Solid Shield I)&lt;br /&gt;Блокирует щитом атаки противника. Количество блокировок: 10. Время действия: 30 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ослабление противника&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_wa_armorbreak_g2.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_wa_armorbreak_g2.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Ослабляющий удар II&lt;/span&gt; (Weakening Severe Blow II)&lt;br /&gt;Физическая атака, наносит цели 36-40 ед. урона. Физ. защита -200. Время действия: 6 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_wa_avengingcrash_g2.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_wa_avengingcrash_g2.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Контратака щитом II&lt;/span&gt; (Shield Counter II)&lt;br /&gt;После успешного блока щитом позволяет нанести цели 102-106 ед. урона и оглушает ее на некоторое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_weaponbreak_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_weaponbreak_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Обессиливающий удар I&lt;/span&gt; (Dazing Severe Blow I)&lt;br /&gt;Физическая атака, наносит цели 50-54 ед. урона. Уменьшает скорость атаки цели. Время действия: 12 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_shieldimpact_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_shieldimpact_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Бросок оземь I&lt;/span&gt; (Face Smash I)&lt;br /&gt;Физическая атака, наносит цели 288-292 ед. урона. С определенной вероятностью вызывает стан противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_breakpower_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_breakpower_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Подсечка I&lt;/span&gt; (Стигма) (Break Power I)&lt;br /&gt;Физическая атака, наносит цели - ед. урона. Физическая атака цели уменьшается на 20. Время действия: 30 сек. Физическая атака +20.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_judgement_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_judgement_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Правосудие I&lt;/span&gt; (Judgement I)&lt;br /&gt;Физическая атака, наносит цели 350-354 ед. урона. Оглушает противника на 3 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_brainstorm_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_brainstorm_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Разрушение сознания I&lt;/span&gt; (Стигма) (Mind Destruction I)&lt;br /&gt;Удар магией земли, наносит цели 829 ед. урона и оглушает ее в течение 2 сек.. Радиус действия: 25 м.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_godjudgement_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/cbt_kn_godjudgement_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Правосудие богов I&lt;/span&gt; (Стигма) (Ancestral Holy Punishment I)&lt;br /&gt;Только для Элийцев. Стигма древнего даэва. Физическая атака, наносит цели 736-740 ед. урона и оглушает ее. Время действия: 2 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_stigma_godpunishment_g1.png&quot; alt=&quot;http://aidb.ru/uploads/item_icon/live_kn_stigma_godpunishment_g1.png&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Правосудие света I&lt;/span&gt; (Стигма) (Punishment of Light I)&lt;br /&gt;Только для Элийцев. Физическая атака, наносит цели 897-901 ед. урона и оглушает ее. Время действия: 2 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Статсы и атрибуты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное для Стража - это защита. Чтобы сполна проявить все имеющиеся атакующие навыки, нам необходимо для начала выжить. Подбирайте шмот с физической защитой, НР, защитой щитом. Уклонение и Парирование для нас не имеет большого значения, поскольку Стражи преимущественно пользуются тем, что дает щит: повышенный шанс блока, уменьшение количества входящего дамага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Физическая атака и критическая атака не только позволяют быстрее расти в уровнях, но и способствуют набору и удержанию аггро - чем больше дамаг, тем выше ненависть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые значения:&lt;br /&gt;Блок щитом - 1800&lt;br /&gt;Критический удар - 200 (для ПвП - 350-400).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Величина блока щитом - это не гарантированное значение снижения дамага, а относительный показатель. Входящий дамаг просчитывается из соотношения значения Точности противника и величины блока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процент блока = (Блок - Точность)/10.&lt;br /&gt;Так, если ваш Блок - 1000, Точность противника - 800, то у вас 20% шанс отразить удар.&lt;br /&gt;К сведению: у Стрелков показатель точности может достигать 2000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снижение дамага обычно является одной из характеристик щита. Так, в зависимости от ранга щит дает снижение повреждений:&lt;br /&gt;Белый - 30%&lt;br /&gt;Зеленый - 35%&lt;br /&gt;Синий - 40%&lt;br /&gt;Оранжевый - 45%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумеется, все вышесказанное относится к физическим повреждениям. К магии щит не имеет ровным счетом никакого отношения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тактики Стража&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;До 25 левела никаких особенных тактик нет, просто делайте все квесты подряд, собирайте снаряжение, не экономьте на манакамнях. Стоит поинтересоваться наградами за повторяемые квесты на монетки - вполне возможно, стоит посвятить им несколько часов, чтобы получить хорошие вещи и оружие. Страж, в отличие от ряда классов, очень зависим от своей экипировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 25 уровня проявляется как никогда резко основная особенность Стража - зависимость от пати. К счастью, особенных проблем в поиске компании возникать и нормально одетого Стража не должно, поскольку основная отличительная черта его - наличие хорошего щита и защитных абилок, которые обеспечивают успех группы в сложных местах, где Гладиатор не справляется с танковой ролью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общая рекомендация: Страж лучше всего чувствует себя в роли лидера группы. Именно Страж расставляет метки, определяющие тактику и последовательность действий группы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Групповое ПвП&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Стражи - это класс, который в ПвП всегда оставляют «на закуску». Пробить Стража сложно, а вреда от него особого нет - дамаг скромный, контроллящих спеллов мало. Поэтому цель Стража - защищать своих собратьев, прежде всего Волшебников (основные дамагеры и контроллеры) и Целителей. Наша цель - не допустить, чтобы враг держал фокус на этих классах. Каким путем? Любым. Дергайте к себе атакующих, дебафайте врагов, снижайте дамаг по согруппникам. Расставляйте правильно приоритеты: кого бить сразу, кого держать в стане, на кого не обращать внимания. Тут наши действия будут зеркально подобны вражеским: быстро избавиться от хилеров и главных дамагеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый «ПвПшный» спел Стража в группе - это «удочка»! Подтягивайте тех, кого надо быстренько сжечь. Подтягивайте тех, кто намерился сбежать. Выхватывайте из толпы Убийц, которые умудрились подкрасться к нашим Целителям. Подтягивайте Стрелков, которые чувствуют себя в безопасности на расстоянии выстрела. Если вся группа при этом активно пользуется фокусом, у вас есть все шансы победить!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На осадах все, разумеется, зависит от того, нападаете вы или защищаете крепость. В роли защитника Стражи должны не давать врагам проникнуть вовнутрь. Каким образом? Скучная, рутинная работа: вытягивайте в зону контроля своей группы вражеских лекарей и дальнобойщиков. Не пытайтесь при этом взлететь - это не самое умное, что можно сделать. Ситуация меняется, если линия боя передвигается внутрь крепости - в узких коридорах труднее передвигаться и труднее избежать дамага. Армии выстраиваются по простому и очевидному паттерну: передний ряд занимают танки и милишники, на заднем плане обитают лекари и дальнобойщики, а основные военные действия разворачиваются в центре, где резвятся Волшебники. Выиграет схватку тот, кто первый сумеет испепелить сыпящий контролями центр и вытащить вперед арьегард неприятельской армии. Совет: приберегайте удары по площади для этой финальной схватки с задними рядами противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В атаке Стражи и Гладиаторы тоже находятся на острие атаки. Именно они проламываются сквозь крепостные ворота и принимают на себя первые удары защитников крепости. Именно их грызут полчища Волшебников, засевшие на крепостных стенах. Стражи начинают атаку, они же, как правило, последними выходят из крепости, когда основная масса сражающихся уже мерта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Соло ПвП&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Убивать Стражем сложно, но зато это он делает безнаказанно. Самые легкие противники для Стража - это контактники, которые с трудом пробиваются через броню, при этом раня себя ответными ударами Стража.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Убийцы.&lt;/span&gt; Одноразовый класс со смешным количеством НР, одетый в кожу. Если бы не их Уклонение - не создавали бы вообще никаких проблем, поскольку благодаря частоте их ударов получают солидное количество «ответок». Убийцу с высоким Уклонением зарезать сложно из-за того, что большинство наших ударов уходят в «молоко». Справиться с ними гораздо легче при прокачанной Точности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Гладиатор.&lt;/span&gt; Неплохо защищен. Но это еще не самое страшное: хуже то, что скорость ударов у него по умолчанию довольно низкая, так что нашим ответкам негде разгуляться. К счастью, большинство Гладиаторов всеми доступными средствами повышают себе скорость ударов, тем самым облегчая нашу задачу. В любом случае настраивайтесь на долгий бой и разумно распределяйте собственные лечилки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Заклинатель.&lt;/span&gt; На самом деле довольно простая цель: пет бьет очень слабо, зато дает возможность доставать своего хозяина ответными ударами. А если Заклинатель бросит на нас водяного пета, бьющего издали? Добираемся до тушки саммонера и с удовольствием потрошим ее: одетому в тряпки магу не совладать с нашей мощью. Главное - совладать с его рутами и контролями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увы, не все классы так просты в схватках один на один. Есть у Стражей собственный пантеон ненависти к тем, против кого выстоять трудно. В основном это классы дальнего боя, с магическим дамагом (с ним у Стражей вечные проблемы) и с контролями, не дающими пустить в ход атаки ближнего боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Стрелки.&lt;/span&gt; Крайне неудобный класс. Может до бесконечности держать вас на замедлении и руте, не давая добраться до кожаной тушки, при этом его удары не вызывают ответок. Шанс победить Стрелка у Стража есть только тогда, когда Стрелок во время дуэли отвлечется на заваривание чая. Или же если Страж справится со всеми контролями Стрелка, что еще более фантастичный случай.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Волшебник.&lt;/span&gt; Из рута в стан, из стана в сон. При этом ни одной ответки - разве что Волшебник из сочувствия подбежит, чтобы стукнуть вас орбом по башке. Вот так умирают Стражи: спеленутые по рукам и ногам, безобидные и бессильные. Долго и унизительно умирают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Целитель.&lt;/span&gt; У главного врача всея Айона слабенький дамаг и достаточно мало НР, несмотря на все их усилия по поднятию собственного запаса здоровья. Но весь наш дамаг, как вода в песок, уходит в их ненапряжный отхил. Единственный способ с ними справиться - это включить шестое чувство. Если прерывать все их лечилки, если вовремя прокнет наш стан, если мы не попадемся под финалку их комбо несколько раз подряд... В противном случае Целитель нас спилит - медленно, зевая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Чародей.&lt;/span&gt; Вы считали, что Целителя сложно убить? Вот вам класс еще почище: лекарь он, конечно, послабее, но на наш безумный дамаг и такого достаточно, даже если присовокупить к нему ответки. При этом бьет он намного больнее, чем безобидный Целитель. Победить Чародея реальнее всего слив ему всю манну. Кстати, берегитесь Чародеев, одетых в кожу - по ним еще и намного сложнее попасть!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Страж.&lt;/span&gt; Бой бессмысленный и беспощадный. В общем-то, гораздо логичнее и быстрее проводить ее заочно: «У меня 1657 НР!» - «У меня 1856 НР, я выиграл!». В схватке со Стражем все решает экипировка и правильное применение скилов. Впрочем, правильное применение скиллов не помешает во всех случаях.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дарья)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 23:05:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://nerv.afbb.ru/viewtopic.php?pid=179#p179</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
